¡Hola a todos!
Esta semana en vez de continuar con Scratch, he hecho una linea del tiempo, algo que había intentado hace un par de semanas pero no encontraba un programa sencillo o que diera los resultados que buscaba. Investigando un poco encontré el programa online Line.do, que me animó a hacer la tarea de la linea del tiempo ya que vi que era un creador muy sencillo y predecible, por lo que no necesité ayuda de tutoriales. El tema es la carrera musical de Pablo Alborán, mi artista favorito.
Si queréis crear una linea del tiempo con Line.do aquí os dejo los pasos:
1. Registrarse
2. Añadir titulo, breve descripción y imagen de portada.
3. Añadir una fecha y un titulo, y en el caso de que queráis una foto, un vídeo, una descripción...
4. Pulsar en guardar y siguiente
5. Repetir el proceso.
6. Publicar vuestra creación.
7. Para adjuntarlo por ejemplo a una entrada de un blog, cuando lo publicáis en el lateral izquierdo varias opciones para compartir en facebook, twitter... y da la opción de ajuntar le dais ahí copiáis el código HTML y lo ponéis aquí.
Como ya os dije es muy sencillo, toda la información la busqué en Wikipedia o en la pagina oficial de Pablo Alborán, y los vídeos están todos sacados de YouTube, aun que dentro de la linea del tiempo pone la ubicación de las imágenes y vídeos originales.
PD: Tambien tuve un problema para realizar la tarea completa aquí en el aula de informatica por que las fotos no me las dejaba ver y lo tuve que acabar en casa.
Pulsando aquí os dejo el enlace a Line.do, por si tuvierais algún problema con el adjunto (Necesitais registraros para poder verlo desde el enlace).
Espero que os guste, la próxima semana os dejaré en una nueva entrada otra entrega de juego de Scratch, ¡Un saludo!.
Nadie dijo que fuera a ser fácil. Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.
sábado, 23 de abril de 2016
Linea del tiempo
domingo, 17 de abril de 2016
Explota los globos Scratch 2
¡Hola queridos followers!
Hoy os traigo la segunda entrega de juegos de Scratch, en mi caso sobre explotar globos como pudisteis ver en la tarea anterior, en esta complicación del juego, añadí un limite de tiempo y mayor número de globos y con distintos colores, estuve bastante tiempo buscando la forma de crear varios niveles, de forma que al acabar uno te pasara directamente al siguiente, y así poder juntar la edición 1,2 y sucesivamente, pero no he encontrado la manera, e intentare poder conseguirlo para la siguiente semana.
En este caso, como ya conocía un poco más el programa, no utilicé ningún tutorial, me guié un poco por como había hecho todo lo anterior, pero os explicaré como hice.
Lo primero fue duplicar los globos, que presionando con el botón derecho del ratón encima ya te da la opción de duplicar, a continuación en el apartado de programas, cambiaba el efecto de color por otro numero al azar y así conseguía que cada globo fuera diferente, tuve una dificultad y era que al destruir un globo, todos cambiaban de lugar, y para remediar eso programas>eventos>enviar cambio y en cada globo ponía un cambio distinto.
Bien, ahora el tiempo, fue algo parecido a cuando añadí la puntuación, cree una variable llamada reloj y la añadí, pero claro, el tiempo iba hacia arriba en vez de disminuir, y me costó encontrar una manera de lograr que fuese al revés, pinchando aquí podéis ver una imagen de como lo dejé hecho, para que no haya confusiones.
ENLACE AL JUEGO EN SCRATCH
Espero que os haya gustado, un saludo.
Hoy os traigo la segunda entrega de juegos de Scratch, en mi caso sobre explotar globos como pudisteis ver en la tarea anterior, en esta complicación del juego, añadí un limite de tiempo y mayor número de globos y con distintos colores, estuve bastante tiempo buscando la forma de crear varios niveles, de forma que al acabar uno te pasara directamente al siguiente, y así poder juntar la edición 1,2 y sucesivamente, pero no he encontrado la manera, e intentare poder conseguirlo para la siguiente semana.
En este caso, como ya conocía un poco más el programa, no utilicé ningún tutorial, me guié un poco por como había hecho todo lo anterior, pero os explicaré como hice.
Lo primero fue duplicar los globos, que presionando con el botón derecho del ratón encima ya te da la opción de duplicar, a continuación en el apartado de programas, cambiaba el efecto de color por otro numero al azar y así conseguía que cada globo fuera diferente, tuve una dificultad y era que al destruir un globo, todos cambiaban de lugar, y para remediar eso programas>eventos>enviar cambio y en cada globo ponía un cambio distinto.
Bien, ahora el tiempo, fue algo parecido a cuando añadí la puntuación, cree una variable llamada reloj y la añadí, pero claro, el tiempo iba hacia arriba en vez de disminuir, y me costó encontrar una manera de lograr que fuese al revés, pinchando aquí podéis ver una imagen de como lo dejé hecho, para que no haya confusiones.
ENLACE AL JUEGO EN SCRATCH
Espero que os haya gustado, un saludo.
miércoles, 6 de abril de 2016
Explota los globos - Scratch
¡Hola followers!
Hoy os voy a presentar la primera tarea de esta evaluación, entre varias opciones para trabajar escogí la de crear un juego con Scratch por que era la que más me llamaba la atención, aun que también intente crear una linea del tiempo, pero no encontraba un programa que me gustara, y me decidí por esto.
Lo primero que hice fue entrar en Scratch, con la ventaja de que es un editor online y no necesitaba descarga, y me registre, y a partir de ahí empece a buscar ideas sobre que hacer mi juego, al principio intente crear un piano interactivo y un laberinto, pero no conseguía los resultados que esperaba, aun que intentaré conseguir un buen resultado para que podáis divertiros jugando. En los ejemplos que el propio Scratch presenta, se me ocurrió la idea de crear un juego para explotar globos, con la suerte de que encontré un tutorial que explicaba paso a paso como hacerlo.
En esta primera entrega hice un juego sencillo, que con el tiempo se irá complicando, iré añadiendo niveles, más números de globos, intentaré añadir obstáculos, y más cosas que se me vayan ocurriendo con el tiempo.
Si queréis animaros a crear lo mismo que yo:
1- Registrarse en Scratch.
2- Elegir un escenario a tu propio gusto.
3- Crear una mira (puntero con el que se explotaran los globos).
4- Añadirle a la mira movimientos, sensores... viene perfectamente explicado en el tutorial que os enlace arriba.
5- Crear el globo (o cualquier otro objeto) y hacer lo mismo, añadirle efectos.
A partir de aquí, lo básico ya esta realizado, luego podéis añadir puntuación pulsando en datos y creando una variable, añadir sonidos...
No tuve muchas complicaciones en cuanto a la programación, debido a que el tutorial que vi explicaba todo detenidamente y muy bien.
La tarea me pareció muy entretenida y interesante trabajar creando estas cosas, haré más trabajos con Scratch, y a lo mejor un mapa interactivo, ya que también me llama la atención.
Os recomiendo intentar crear un juego, y espero que os guste el mío, de momento es muy sencillo, pero no os confiéis, ya se complicará.
Espero que os haya gustado, un saludo !
Hoy os voy a presentar la primera tarea de esta evaluación, entre varias opciones para trabajar escogí la de crear un juego con Scratch por que era la que más me llamaba la atención, aun que también intente crear una linea del tiempo, pero no encontraba un programa que me gustara, y me decidí por esto.
Lo primero que hice fue entrar en Scratch, con la ventaja de que es un editor online y no necesitaba descarga, y me registre, y a partir de ahí empece a buscar ideas sobre que hacer mi juego, al principio intente crear un piano interactivo y un laberinto, pero no conseguía los resultados que esperaba, aun que intentaré conseguir un buen resultado para que podáis divertiros jugando. En los ejemplos que el propio Scratch presenta, se me ocurrió la idea de crear un juego para explotar globos, con la suerte de que encontré un tutorial que explicaba paso a paso como hacerlo.
En esta primera entrega hice un juego sencillo, que con el tiempo se irá complicando, iré añadiendo niveles, más números de globos, intentaré añadir obstáculos, y más cosas que se me vayan ocurriendo con el tiempo.
Si queréis animaros a crear lo mismo que yo:
1- Registrarse en Scratch.
2- Elegir un escenario a tu propio gusto.
3- Crear una mira (puntero con el que se explotaran los globos).
4- Añadirle a la mira movimientos, sensores... viene perfectamente explicado en el tutorial que os enlace arriba.
5- Crear el globo (o cualquier otro objeto) y hacer lo mismo, añadirle efectos.
A partir de aquí, lo básico ya esta realizado, luego podéis añadir puntuación pulsando en datos y creando una variable, añadir sonidos...
No tuve muchas complicaciones en cuanto a la programación, debido a que el tutorial que vi explicaba todo detenidamente y muy bien.
La tarea me pareció muy entretenida y interesante trabajar creando estas cosas, haré más trabajos con Scratch, y a lo mejor un mapa interactivo, ya que también me llama la atención.
Os recomiendo intentar crear un juego, y espero que os guste el mío, de momento es muy sencillo, pero no os confiéis, ya se complicará.
Espero que os haya gustado, un saludo !
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